Perchè Strumenti di Collaborazione Creativa Sò Una Necessità Per A Vostra Squadra Per Prosperà

indagine di cullaburazione creativa

Hightail hà publicatu i risultati di u so primu Statu di Studiu di Collaborazione Creativa. L'inchiesta si hè focalizata nantu à cume e squadre di marketing è di creatività collaboranu per trasmette e muntagne di cuntenutu uriginale necessariu per guidà campagne, trasmette risultati d'affari è aumentà vendite è ricavi.

A Mancanza di Risorse è A Dumanda Aumentata sò Dannu Creativi

Cù una pruduzzione crescente di cuntenutu in ogni industria, a necessità di un cuntenutu unicu, convincente, informativu è di alta qualità hè un assolutu oghje. L'algoritmi di ricerca l'anu bisognu, e rete suciale ci prosperanu, è l'imprese ne prufittanu. Tuttavia, mentre e richieste crescenu, i creativi sò schiacciati.

Più di 1,000 prufessiunali di marketing è creativi anu rispostu, dendu un input chì u so prucessu di cullaburazione creativa hè troppu stressante, troppu sprecatore è, diluisce a qualità di u cuntenutu creativu. Un prucessu inefficace, rottu per a cullaburazione creativa hè stressante, rovinendu u morale di a squadra è influenzendu negativamente a qualità di a produzzione creativa.

U cuntenutu uriginale di alta qualità alimenta a crescita. E squadre di marketing sò sfidate per risponde à una dumanda aumentata è pruduce un cuntenutu più originale chì hè persunalizatu, pertinente, rispetta e linee guida di marca è di a più alta qualità, è a maggior parte anu bisognu di fà lu cù e stesse risorse. Stu prublema cresce di più in più urgente è e migliori squadre cercanu modi innovativi di cullaburazione - da a cuncezzione à a fine - per risponde à sta dumanda crescente. CEO di Hightail, Ranjith Kumaran

U 87% di i creativi accunsenu chì hè impurtante per a so urganizazione di mantene a qualità di cuntenutu mentre facilmente scalendu e risorse esistenti per risponde à a dumanda di cuntenutu.

  • U 77% di i creativi accunsenu chì u prucessu di rivista è appruvazione creativa hè stressante
  • U 53% di i creativi dicenu chì u stress aumentatu hè u risultatu di più persone chì si implicanu in a revisione di u cuntenutu è l'approvazione
  • U 54% di i creativi sò d'accordu chì e so squadre di marketing sò liberate, per via di u stress
  • U 55% di i creativi si preoccupanu di risponde à a dumanda crescente di più cuntenutu di alta qualità
  • Più di u 50% di i creativi dicenu chì tutte e parte di u so prucessu di sviluppu creativu sò problematiche

Ùn hè micca "solu" un prublema di cummercializazione, face male à tuttu l'affare

Un prucessu rottu costa soldi veri, è i ritardi sò ligati à una crescita più lenta di i rivenuti:

  • 62% credenu tempu è soldi si perde quandu curregge malintesi è cumunicazioni chì venenu da u prucessu rottu.
  • 48% dicenu chì i so a crescita di i rivenuti hè stata ferita perchè ùn pudianu micca furnisce cuntenutu di qualità à un ritmu abbastanza veloce;
  • 58% dicenu aumentendu e vendite è i rivenuti hè u più grande benefiziu cummerciale per affrontà e sfide in u prucessu di cullaburazione creativa
  • U 63% dice chì sò micca capace di pruvà diverse creatività quant'elli volenu, limitendu l'impattu di u so investimentu mediaticu

E squadre cercanu un modu megliu per Collaborà

Ancu se i gruppi di marketing è creativi ponu lagnassi, 85% dicenu chì u travagliu in squadra è a cullaburazione - quandu hè bonu - ponu esse una di e migliori parti di i so travagli. Mentre u studiu hà rivelatu chì u 36% crede chì ùn ci hè nisuna soluzione tecnologica per risolve i prublemi chì affrontanu cù una cullaburazione creativa, ùn hè micca vera.

Usemu in realtà Hightail cù i nostri clienti per aiutà a rivisione di grafichi, animazioni, podcasts, è video cù i nostri clienti. A piattaforma furnisce una interfaccia pulita per l'ideazione di a squadra, a gestione di l'attività, a visibilità, u feedback è l'approvazione.

cullaburazione creativa

unu cumentu

  1. 1

    Grande articulu Doug!

    Eccu un altru mutivu chì i creativi anu bisognu di strumenti di cullaburazione - ponu migliurà assai a so produttività travagliendu in casa almenu uni pochi di ghjorni à a settimana.

    Fighjate, u prucessu creativu hà bisognu di qualchì tempu solitario tranquillu per esse creativu. Cubicle Farms anu arruinatu quellu in u situ di travagliu, per a maiò parte. Hè solu assai più difficiule per entra in a Zona è stà quì abbastanza longu per uttene risultati senza interruzzioni costanti.

    Dopu ci hè u viaghju. Avia perdu 3 ore à ghjornu cunducendu avanti è indietru à u mo travagliu in Silicon Valley. Quelle ore ùn anu fattu nunda à u mo impiegatore o à mè: era u tempu persu è aghjunghjia u stress.

    Immaginate di recuperà quelle 3 ore ancu 2 ghjorni à a settimana – 6 ore di più di produttività. È, probabilmente più produttività in un ufficiu tranquillu in casa.

    Ma, funziona solu sì pudete ancu cullaburà è micca esse tagliatu.

    Questa hè solu una di e cose chì passu in a descrizzione di u sistema di produttività chì utilizu per u mo travagliu. Cum'è Solopreneur, aghju custruitu una impresa in linea chì riceve 4.5 milioni di visitatori à l'annu è genera un bellu redditu. Ùn ci hè mancu manera chì puderia avè fattu quessa senza stu tipu di spinta di produtività.

    Descrivo u mo sistema in un cursu in linea gratuitu dispunibule quì:

    http://bobwarfield.com/work-smarter-get-things-done/

    Hè particularmente focalizatu nantu à i bisogni di i creativi, cusì spergu chì i vostri lettori ponu prufittà.

    Aspettendu u vostru prossimu grande postu.

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