U Latu Umanu di a Gamificazione

gamificazione laterale umana

L'organizazioni chì impegnanu clienti è impiegati vedenu un miglioramentu di 240% in i risultati relativi à e prestazioni. Aumenta a produttività, aumenta a ritenzione, aumenta a cullaburazione, aumenta a preferenza di marca, aumenta u tempu in situ è ​​cresce a spartera suciale. A dispunibilità di i grandi dati cumbinati cù i vantaggi di a gamificazione stanu cunducendu à enormi avanzamenti in questa industria.

Secondu Gartner: Da u 2015, più di u 50 per centu di l'urganisazione chì gestiscenu i prucessi d'innovazione gamificheranu questi prucessi, secondu Gartner, Inc. Da u 2014, un serviziu gamificatu per a cummercializazione di beni di cunsumu è a fidelizazione di i clienti diventerà impurtante cum'è Facebook, eBay o Amazon, è più di u 70 per centu di l'organizazioni Globali 2000 averanu almenu una applicazione gamificata.

Questa infografica da Bunchball descrive Gamification, perchè e cumpagnie adopranu a tecnulugia, è ciò chì

bunchball-gamification

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