Perchè 2016 Serà un Puntu Glubale per l'Ecunumia Mobile

mobile globale 2016

I scientisti in l'Antartide scaricanu ghjochi mobili. I genitori in Siria si preoccupanu di i zitelli chì utilizanu troppu tecnulugia. L'isulani in Samoa Americana si cunnettanu cù 4G, è i sherpas in Nepal chiacchieranu cù i so smartphone mentre portanu carichi di 75 libbra.

Chì site?

L'ecunumia mobile hè arrivendu à un puntu di ribombu glubale.

Utenti mobili globali, cù dati da Ericsson è TUNE

Utenti mobili globali, cù dati da Ericsson è TUNE

Sentemu i grandi numeri sempre. 800 milioni di novi abbonati mobili cù smartphone quest'annu, in u mondu sanu. 600 milioni di più in u 2016. Aghjunghjite tuttu cù l'utilizatori di smartphone esistenti, è ci saranu 6.5 miliardi di membri di questu club da u 2020.

U puntu di punta?

In u 2015 circa 47% di a pianeta avia un smartphone, secondu Dati Ericsson. In 2016, quellu numeru passerà sopra a marca di 50%, avvicinendu vicinu à 4 miliardi. In altre parolle, cresce più veloce di a pupulazione mundiale, chì hè attualmente à circa 7.3 miliardi.

TUNE vede più m-commerce è shopping download da l'India cà qualsiasi altru paese, in proporzione.

TUNE vede più m-commerce è shopping download da l'India cà qualsiasi altru paese, in proporzione.

Hè per quessa chì in più di centinaie di milioni di utilizatori di smartphone in i Stati Uniti, u 86% di u tempu di u telefuninu passatu in app in u mondu sviluppatu, u crescita rapida di m-commerce in i Stati Uniti in l'ultimi trimestri, è u rolu massivu di u m-commerce in u primu mondu mobile di l'India (più in una misura minore, a Cina) ... vedemu u mumentu cruciale in u cambiamentu massivu mobile chì i sviluppatori sò stati travagliendu versu, i venditori anu intesu parlà, è e marche anu anticipatu.

Chì ci hè di particulare in questu puntu?

As Gigliotti, per esempiu, mi hà dettu: i vostri clienti chì utilizanu app valenu u doppiu di i vostri clienti di club di fidelizazione di u più altu valore. È, una ecunumia mobile-first permette ogni tipu di novi opportunità. N'avemu vistu i primi luccichji in l'imprese glubale custruite nantu à l'applicazioni mobili cum'è Uber, AirBnB, Amazon, ecc. A prossima onda hè u Sephoras, Sonys, Staples, è altre grandi marche è imprese chì sviluppanu prima un marketing individuale è relazioni cù i clienti cù i so seguiti, utilizatori, tribù, o clienti ... è dopu cumincianu à reinventà u cuncettu stessu di ciò chì significanu ancu e so imprese in una ecunumia mobile-first.

I ghjochi sò tamanti. Ma vedemu l'ecunumia mobile emergente in shopping, trasporti, stile di vita è app sociali.

I ghjochi sò tamanti. Ma vedemu l'ecunumia mobile emergente in shopping, trasporti, stile di vita è app sociali.

Cunsegna di droni? Forse micca subitu.

Ma Uber hà aiutatu a consegna ghjustu in tempu di forniture d'uffiziu da Staples chì forse campavanu qualchì ora in un centru di distribuzione amministratu da Amazon? Qualcosa cum'è questu ùn hè micca tantu luntanu in u futuru.

I giganti di u ghjocu mobile cum'è Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts è King sò stati i primi à mustrà à u mondu cumu fà soldi nantu à u telefuninu. Ma i 70-100 miliardi di dollari chì u mondu spenderà per l'acquisti in app in un paru d'anni serà annunziatu da u $ 500-550 miliardi spenderà in beni è servizii non virtuali acquistati per mezu di un dispositivu mobile ma consegnati, à un certu livellu, in u mondu reale.

È in quella realità, esse mobile-first ùn serà micca nantu à prosperà. Si tratterà di sopravvivere.

Questu post hè basatu annantu à un rapportu di TUNE.

Scaricate u Rapportu Completu Quì!

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