MVRK: U Lanciamentu di l'Avvenimentu Virtuale 3D

Vx360 Esperienza Virtuale

A settimana scorsa sò statu invitatu per u mo primu tour di un cunferenza virtuale in linea spaziu. Per esse onesto, mentre u tempu di u lockdown era in ghjocu è pensu chì puderia esse un bonu strumentu, eru preoccupatu chì pò esse un pocu ancu geeky è ùn pò micca attirà l'imprese mainstream. Pensu chì puderia esse più cum'è ghjucà un video ghjocu ch'è esse in un ambiente cummerciale immersivu.

Tuttavia, una visita da l'utilizatore chì m'hà invitatu mi hà fattu veramente impressiunatu è ottimistu per l'esperienza:

  • Autonavigazione - Sò statu capace di camminà per u spaziu, osservà video o presentazioni, è impegnassi cù e persone personalmente.
  • 1: 1 Cunversazione - Aghju pussutu inizià è cumunicà cù e persone in stanze virtuale induve e cunversazioni è e presentazioni eranu accadute trà noi è nimu altru.
  • Esperienza Immersiva - L'esperienza generale ùn hè micca stata cum'è un video ghjocu, hè stata senza sforzu è user-friendly. Puderia vede tutalmente à qualchissia chì ùn era micca tecnicamente espertu godendulu.
  • Post Lockdown - Puderia vede in tuttu a strada induve una sucietà puderia avè un avvenimentu in diretta è un avvenimentu virtuale simultaneamente cù sta tecnulugia.

MVRK Vx360

Un attore in questu mercatu hè MVRK, chì portanu Vx360 à u mercatu. A piattaforma crea ambienti persunalizati chì trasformanu u web in vita sperienze virtuale chì allarga ancu a portata è l'analitiche cum'è mai.

Usendu Vx360, MVRK sviluppa ambienti di marca interamente persunalizati chì facenu chì l'esperienza solu digitale si senti cum'è una situazione di u mondu reale per mezu di grafiche è texture di alta qualità cù esplorazione à 360 gradi è camminabilità un avvenimentu simile à a vita. I visitatori è i participanti si movenu intornu à l'ambiente virtuale per mezu di desktop o dispositivi mobili, sperimentendu diverse stanze, interazioni, è ancu di più. 

A piattaforma Vx360 di MVRK hè ricca di crowdsourcing è opportunità di impegni di l'utente attraversu a so libreria di funzioni core chì ponu esse adattate à e necessità è iniziative specifiche cù:

  • Cuntenutu Video-On-Demand interattivu integratu
  • Funzionalità in diretta
  • Integrazione di cumunicazione bidirezionale
  • Tracciamentu analiticu allargatu
  • WebXR è altre applicazioni di realità mista

L'uppurtunità per cume e marche è e varie industrie ponu applicà sta nova esperienza immersiva sò illimitate. Stendendu al di là di e cunferenze à altri tippi di marche è IP, cume:

  • Pigliate l'intrattenimentu à u prossimu livellu - I marchi in l'industria cum'è i servizii di streaming, u filmu è a publicazione ponu elevà cumu e persone sperimentanu i caratteri è e linee di trama pigliendu i fan in più in i so mondi preferiti è permettenduli di visità quante volte volenu, quandu vulianu. L'attivazioni per e stagioni o u cuntenutu novu anu allargatu a portata fora di i pop-up fisici tradiziunali per permette tutti i fan à impegnassi.
  • Dà u pruduttu lancia una portata senza precedenti - Aghjunghje una cumpunente web immersiva à i lancii di novi prudutti significa avà più cà un situ web cumplementariu. A creatività per l'attivazioni ùn cunnosce micca limiti cù l'ambienti creati Vx360 è l'utilizatori ricevenu una sperienza di marca elevata per accumpagnà l'offerta tangibile.
  • Trasforma eventi è cunferenze in persona - Cù e nuove limitazioni di impegni in persona, e marche ponu trasferisce un stand convincente, esposizione o esperienze di eventi in u mondu digitale induve i participanti ponu camminà intornu à un spaziu espansivu di contenuti premium memorabili è interattivi da vari sponsor è partner di marca. A piattaforma pò ancu esse accoppiata cù eventi in persona per amplificà a portata globale. 

Questa hè a prossima generazione di esperienze di marca significative; un novu standard senza limiti. A tecnulugia hè un avanzamentu chì avemu avutu in l'opere prima di a transizione inaspettata è necessaria di u nostru mondu à esperienze digitali è virtuali. Hè specialmente pertinente avà, è credemu chì sia rivoluzionariu per cume e marche prosperanu è interagiscenu perchè li permette di offre di più - più creatività, più novità, più esperienze. Crea parechji punti di toccu dinamichi per portà i fan esistenti è potenziali in più in a marca in eventi virtuali, conferenze, attivazioni è mostre. 

Steve Alexander, fundatore è Chief Experiential Officer di MVRK

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