Cume Pulisce e pagine di produttu di l'App Store Mobile in Pre-lanciu

Launch

A fase di pre-lanciu hè unu di i periodi più critichi in u ciclu di vita di un'app. L'editori anu da trattà cù una miriade di attività chì mettenu à prova e so abilità di gestione di u tempu è di stabilimentu di e priorità. Tuttavia, una stragrande maggioranza di venditori di app ùn riesce micca à capisce chì i test abili A / B ponu allisciare e cose per elli è aiutà in vari compiti pre-lanciu.

Ci hè parechje manere chì l'editori ponu mette in prova i test A / B prima di u debut di l'applicazione in un magazinu: da migliorà a pagina di u produttu cunvertendu u putere à colpiscelu ghjustu in testa cù u pusizionamentu di a vostra app. Questa lista di funzioni split-testing pò ridefinisce a vostra strategia di pre-lanciu salvendu tempu è cuntribuendu a so efficienza.

Pagine di u Produttu Rinfurzamentu cù Prove A / B

Tutti l'elementi di a pagina di produttu di u magazinu (da u nome à i screenshot) anu u so rolu in a furmazione di a percepzione di l'utilizatori di una app. Questi pezzi di pagina app anu un impattu enorme nantu à a cunversione. Tuttavia, assai venditori trascuranu a so impurtanza soprattuttu quandu una app ùn hè ancu in un magazinu.

Ancu e menti analitiche chì ùn cambierianu micca una sola parola chiave senza una ricerca curretta tendenu à dimenticà chì a pagina di produttu di l'applicazione hè una destinazione decisiva definitiva. Icona, screenshot, descrizzione, ecc. Devenu riprisentà l'essenza di a vostra app cum'è parole chjave o ancu megliu.

Fidà si di i stinti ùn basta micca. Sfortunatamente, hè una pratica standard di mette da parte a diligenza è di cunfidassi nantu à un'opinione sughjettiva di i membri di a vostra squadra ignorendu e opzioni di ottimisazione di u magazinu app. A prova A / B vi face lascià tutti i ghjochi di induvinazione è esse guidati da numeri statisticamente significativi.

U ghjocu Transformers riceve Tagline Ideal Name cù l'aiutu di Facebook Ads

E prove di Split sò u megliu strumentu per perfezziunà l'elementi di a vostra pagina di produttu cracking e cumbinazioni più cunvertenti. Facebook pò esse adupratu per verificà l'appellu di elementi individuali in e campagne publicitarie.

Per esempiu, Space Ape Games hà adupratu Facebook Ads per sceglie u nome tagline per u prossimu ghjocu Transformers. Hanu creatu trè pagine di destinazione menzionendu diversi nomi di app è anu iniziatu 3 campagne publicitarie Facebook cù targeting identicu. Di conseguenza, a variante 'Transformers: Earth Wars' hà vintu è hè stata aduprata per tutte l'attività di marketing per una app.

Prove Facebook A / B

Tuttavia, l'annunzii Facebook ùn furniscenu micca u cuntestu. Dunque, quandu si tratta di approcci più cumplessi è dedicati, hè megliu aduprà piattaforme per emulà un app store cum'è SplitMetrics.

Pruduzione Split Dimustra chì a Tendenza Industriale ùn Funziona micca per Angry Birds

I risultati di e prove A / B ponu esse veramente sorprendenti. Rovio hà amparatu sta lezzione prima di lancià 'Angry Birds 2'. Si hè rivelatu chì e screenshot di ritrattu anu fattu megliu cà quelle di u paisaghju chì cuntradiscenu a tendenza generale di u ghjocu. Split-experiments hà dimustratu chì i clienti 'Angry Birds' ùn ponu micca esse qualificati cum'è gamers hardcore, dunque e tendenze di l'industria ùn ponu micca esse applicate.

Angry Birds Pruvenza A / B

Dunque, i test di split pre-lanciu anu impeditu un amaru errore in l'usu di screenshots cù l'orientazione sbagliata. Dopu a liberazione di 'Angry Birds 2', l'applicazione hà ottenutu 2,5 milioni di installazioni in più in una settimana.

Cusì, l'ottimizazione intelligente di tutti l'elementi di a pagina di u produttu assicura a migliore cunversione pussibule sia in u trafficu organicu sia in u pagamentu durante e prime settimane critiche di vita di l'app in un magazinu.

G5 hà adupratu Prove A / B per Identificà l'Audienzi Ideali è i Miglii Canali di Annunci

Avè una visione chjara di u vostru publicu di destinazione ideale hè un elementu core di qualsiasi successu di l'applicazione. Più prestu identificate quale sò i vostri clienti, megliu serà. I test A / B aiutanu à risolve stu prublema ancu quandu a vostra app ùn hè micca in u magazinu.

Pudete scopre chì hè più propensu à installà a vostra app in esecuzione di esperimenti in diversi gruppi demografici. Queste dati sò vitali per qualsiasi attività di marketing ulteriore una volta chì a vostra app hè in diretta. Per esempiu, G5 Entertainment hà fattu una seria di sperimenti per a so app "Cità Nascosta" è hà scupertu chì a so destinazione più cunvertente hè una femina di 35+ chì ama i ghjochi di ghjochi è s'interessa à puzzle, induvinelle è misteri.

Pudete ancu raccoglie i contatti di l'utenti potenziali in tali test di pre-liberazione A / B chì custruiscenu a lista di i primi adoptatori per a newsletter è l'aghjurnamenti di l'app.

U test A / B hè indispensabile ancu per a qualificazione di i canali di publicità. A scuperta di una fonte publicitaria chì porta assai utilizatori fideli avanza ogni pianu di ghjocu di cummercializazione. E cumpagnie di publicazione di app verificanu e prestazioni di diversi canali di publicità per mezu di test split. Paragunendu e so prestazioni, anu sceltu una di e varianti per a prumuzione di i so novi ghjochi è app.

Prisma Unravel Posizionamentu Perfettu aduprendu Esperimenti A / B

L'editori generalmente soddisfanu u dilema di sceglie e caratteristiche di l'applicazione chì risuonanu u più cù u so publicu di destinazione u più. Ùn ci hè bisognu di leghje e foglie di tè, basta à fà una seria di test A / B. Per esempiu, Prisma hè ghjuntu à split-testing per identificà l'effetti preferiti di l'utilizatori trà quelli chì l'app offre:

Editore Testu A / B

Se avete intenzione di avè una app pagata, i test A / B ponu aiutà à assicurà a legittimità di sta decisione. Hè assai impurtante di determinà u prezzu chì ùn spaventerà micca i clienti potenziali. A prova A / B pò ancu dimustrà chì avete da rivisione a pulitica di tariffu di l'app per u scopu di un mudellu gratuitu cù acquisti in-app.

FiftyThree riesce in Localizazione Grazie à Split-Tests

A fase di pre-lanciamentu o periodu prima di a riprogettazione di l'applicazioni principali hè veramente favorevule per localizà a vostra app. Tuttavia, ùn basta micca solu à traduce a descrizzione, è duvete localizà al di là di u testu. Hè impurtante di capisce chì state adattendu u vostru pruduttu per un'altra cultura, micca solu per un'altra lingua. L'esperimenti A / B sò utuli per pruvà diverse ipotesi culturali.

Per esempiu, FiftyThree hà adupratu split-testing per localizà a so applicazione Paper per u mercatu di lingua cinese. I screenshots rinnuvati in Cinese cù sfondi multicolori anu avutu una cunversione 33% megliu ch'è quelli in Inglese.

Pruvazione Split di Localizazione

Ùn ci hè micca bisognu di dà ti un mumentu duru pruvendu à induvinà ciò chì funzionerà megliu per a vostra app prima di u so lanciamentu. Utilizendu e prove A / B, pudete empower a vostra cunversione ancu quandu l'app ùn hè mancu diretta. Cusì, assicurarete risultati stellari finu à u principiu di a vita di a vostra app in un magazinu.

E prove di split ùn piglianu solu u tassu di cunversione à u novu nivellu; facilita ancu u prucessu di decisione chì a rende trasparente è eliminendu i cunflitti di squadra inutili. In più, aduprendu piattaforme cume SplitMetrics, i cummercializatori ottenenu ancu preziosi intuizioni nantu à u cumpurtamentu di l'utilizatori chì ponu esse aduprati per un ulteriore sviluppu di una app è di lucidà a pagina di u magazinu.

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