Misurazione di Impegni Clienti in Tempo Reale cù Analisi di Comportamentu Vocale

Avemu ghjustu scrittu annantu à l'impurtanza di i tempi di risposta è l'uppurtunità per a vostra squadra di vendita o di serviziu di u cliente di risponde ... è avemu discuttu ancu a qualità di a so risposta. È se pudessi veramente misurà l'impattu di e vostre cunversazioni cù i vostri clienti? Hè pussibule cun Cogito Dialog. Cogito Dialog migliora e prestazioni di l'agente di serviziu di u cliente presentendu li cun guida cumportamentale in tempu reale. U Cogito Engagement Score furnisce una misura obiettiva è affidabile di qualità

Badgeville: Incuraghjendu u Cambiamentu di Comportamentu per Gamificazione

A capacità di cambià u cumpurtamentu di i clienti pò esse u santu graal di e-marketers. Una sfida cun impegnà i clienti in l'ambiente d'oghje hè a so lealtà fugace quandu si trovanu cun più opzioni. Per risolve questu, l'imprese devenu cambià strategie per andà o furnisce ciò chì u cliente vole in un mumentu. Questu ùn hè micca sempre pussibule cun e scarse risorse d'oghje. A Gamificazione hè una strategia chì aiuta i venditori cù questi sforzi. Una cumpagnia di gamificazione chì hè abbastanza

I Social Media ponu Cure Depressione?

U libru di Mark Earl, Herd, hè statu una lettura dura per mè. Ùn pigliate micca a manera sbagliata. Hè un libru straordinariu chì aghju trovu attraversu u blog di Hugh McLeod. Dicu "duru" perchè ùn hè micca una vista di 10,000 piedi. Herd (Cumu cambià u cumpurtamentu di massa sfruttendu a nostra vera natura) hè un libru cumplessu chì detalla à fondu una pletora di studii è dati per vene cù a so premessa principale. Ancu, Mark Earls ùn hè micca